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Conexion con Mobiflight
Hola, tengo instalado FSUIPC7 de pago y Mobiflight pero, en Mobiflight, no me aparece la posibilidad de usar un FSUIPC offset, por lo que no puedo usar esta opcion para controlar entradas y salidas usando offsets. Estoy usando MSFS2020 y, usando los presets de Mobiflight, funciona bien. Agradeceria alguna solucion . Gracias
Parece ser un problema con MobiFlight, ¿no? ¿Has intentado contactar con el soporte técnico de MobiFlight? Yo no uso MobiFlight y no puedo ayudarte con esto.
@fsuipc gracias por la pronta respuesta. He probado a usar directamente FSUIPC7, sin usar Mobiflight, conectando un pulsador a un arduino e intentanto que me lo detectara con la pestaña buttons y no lo detecta, al presionar el pulsador no me aparece en el recuadro de FSUIPC . Anteriormente usaba P3D con su version de FSUIPC y lo detectaba y podia asignar acciones al pulsador directamente o mediante un script lua
Posted by: @albebeAnteriormente usaba P3D con su version de FSUIPC y lo detectaba y podia asignar acciones al pulsador directamente o mediante un script lua
Si el botón se detectó en P3D con FSUIPC5 o FSUIPC6, debería detectarse también en FSUIPC7. No hay diferencia en la detección de botones entre las distintas versiones de FSUIPC; son iguales en este aspecto.
¿Cómo reconoce Windows tu arduino ? ¿Puede ser detectado por la aplicación "Game Controllers" de Windows?
La asignación directa a botones solo es posible con dispositivos HID tipo joystick (que será detectada por la aplicación "Game Controllers" de Windows). Si se reconoce como un dispositivo que no es tipo joystick, no es posible realizar asignaciones directas. Sin embargo, para dispositivos que no son tipo joystick, puedes usar la Lua COM library / API para detectar tu arduino y convertir los botones en botones virtuales. Hay un 'example script' para esto, llamado HidDemo.lua. Puedes probarlo; asegúrate de actualizarlo para usar los ids de Product y Vendor de tu dispositivo. El script debe estar en ejecución para que se detecten los botones virtuales; es decir, debes tener un avion cargada y lista para volar, y el script iniciado, normalmente usando la sección [Auto] en tu FSUIPC7.ini para iniciar el script.
